fantasy_sci.fi_svet

Komiksový Grál všech hráčů her, komiks "Paříme"

napsala Janča   💛    28.12.2022 

Název díla: Paříme

Autor: Edward Ross

Ilustrace: Edward Ross

Počet stránek: 208

Nakladatelství: Host

Rok vydání: 2024

 

Děkujeme nakladatelství @hostbrno za zaslání komiksu.

Paříme od Edwarda Rossa je fascinující komiks, který zkoumá historii videoher od prvních kroků až po moderní virtuální realitu. Tento komiks je ideální pro všechny, kteří se rádi dozví, jakým způsobem videohry ovlivňují naši kulturu a životy.

Když se zamyslím nad tím, jaký vliv měly videohry na můj život, musím se vrátit do dětství, kde to vše vlastně začalo. Byla to doba, kdy jsem trávil hodiny před starým PC a PlayStationem, a to nejen proto, že jsem chtěl uniknout do jiných světů, ale protože tyto světy mě skutečně formovaly. Hraní pro mě nikdy nebylo jen o zábavě. Byla to cesta, jak se dostat do míst, která byla daleko za hranicemi mého každodenního života. Světy, kde jsem mohl být hrdinou, kde jsem mohl čelit neuvěřitelným výzvám, a kde moje volby měly skutečný dopad na dění kolem mě.

Mohl jsem se spojit kdykoliv s kýmkoliv a mohl uzavírat nová spojenectví a získávat nové kamarády. Miloval jsem šachy, a hry na hrdiny byly základem k získaní větší části mého sebevědomí a možnost zkusit se chovat jako dospělý a nebát se komunikovat. Vědět, že má rozhodnutí mohou mít vliv nejen na mně, ale i na mé přátelé, ať už imaginární nebo skutečné. Komiks „Paříme“ je krásnou připomínkou toho všeho a jeho četba mě vrátila do této doby.

Možná právě proto jsem se do komiksu ponořil hned na první stránce. 

Grafické zpracování je jedním z nejvýraznějších prvků tohoto komiksu. Rossův styl je jednoduchý, ale přesný a atraktivní, což dokáže dobře zachytit atmosféru různých epoch videoher. Každý panel je dobře komponovaný a přináší čtenářům přehled o vývoji herní technologie. Díky jednoduchosti a kreativitě většina čtenářů pozná hrdiny či momenty ze svých oblíbených her.

 

Příběh je strhující a informativní. Autor se pohybuje mezi různými epochami, od zaprášeného písku poušti, kdy vznikaly první hry na dřevěných či kameních destičkách, přes karetní hry k šachům a modernímu hernímu průmyslu, jak ho známe dnes. Moderní doba nabízí nepřeberné množství příběhu vzniku kultovních legend jako je Atari, Nintendo, PS a mnoho dalších, až po moderní herní konzole a počítače. Největší váhu tu mají ale samotné hry a jejich hrdinové, Mario, Dovhakin, Master Chief, Pikachu, Lara Croft a tak dále, jejich příběhy nás baví a stále vznikají nové, což spojuje dnes už různé druhy generaci a stmeluje hráče po celém světě.  Ross klade důraz na sociologickou analýzu, jak hry ovlivňují naši společnost a jednotlivce. Příběh je přístupný jak pro začátečníky, tak pro znalce videoher, a nabízí mnoho zajímavostí a nových perspektiv. Spoust informací, je naučných i zajímavých, a jako hráč jsem byl z možnosti toto nasát v geekovskem nebi. Pro nostalgiky je to skvělý návrat do minulosti, kdy se poprvé setkali s videohrami. Komiks také nabízí mnoho reflektivních momentů, kdy čtenáři mohou přemýšlet o tom, jak hry ovlivňují jejich vlastní životy a jaké zkušenosti jim hraní her dalo. Někdy se nejedná o pozitivní četbu, ale i toto k tomu patři, unik od reality může realitu dosti zasáhnout. Což za mě dělá tento komiks ještě lepší.

Závěrem je Paříme skvělý komiks pro všechny, kteří mají zájem o historii videoher. Grafika, příběh a reflexe jsou skvěle zpracovány a nabízí čtenářům mnoho nových perspektiv. Je to kniha, která stojí za to si ji přečíst, ať už jsi fanouškem videoher nebo komiksu.

Hodnocení 5⭐/5⭐

Recenzi pro Vás napsal a vytvořil:
Robin
MAJITEL WEBU / AUTOR WEBU

Rád se nechává unášet na vlnách fantazie, neustále má hlavu v oblacích a snaží se najít další planetu plnou vetřelců a Jaffů. Miluje volnost, kterou mu nabízí četba a pozorování filmů a seriálů s sci-fi a fantasy tématikou. Je vášnivý hráč her, nejraději má RPG jak stolní tak i počítačové. Dovahkiin a Geralt z Rivie jsou jako jeho bratři a všechnu tuto vášeň a lásku pro věc se snaží předávat dál.