fantasy_sci.fi_svet
Recenze deskové hry Amulet – světlo v temnotách zla
napsal Robin 07.07.2025

Hra: Amulet
Autoři: Alena a Vladimir Sokolov
Vydáno: 2023, nakladatelství Grimspire / Jet Games Studio
CZ: Rexhry
Hráči: 1–5
Věk: 12+
Délka hry: 60–90 minut
Děkujeme @rexhry za zaslání stolní hry v naší nově navázané spolupráci.
Přichází noc. Není to jen přirozený útlum dne, ale stín, který s sebou přináší šeptající ticho. Dýchá z ruin, prosakuje kamennými zdmi, přikrývá ruce těm, kdo hledají moc. A někde v srdci toho všeho leží Amulet – dávný artefakt, který má moc změnit osud, ale i zahubit svého nositele.
Taková je ve zkratce hra Amulet, desková hra z dílny Aleny a Vladimira Sokolových.
Amulet vás přenáší do temného fantasy světa, jehož duše je rozbitá na střepy lokací a událostí. Hráči představují postavy s vlastním příběhem – vyvolávače, stíny minulosti, lovce i kacíře, kteří mají společný cíl: přežít. Nejde tu však o přežití v banálním smyslu. Jde o vybalancování síly a šílenství, rozvahy a nutnosti. Hra vás totiž po celou dobu žene k tomu, abyste hledali rovnováhu v chaosu – protože ve světě Amuletu nic není jisté, a za každou novou schopnost nebo moc zaplatíte buď krví, nebo budoucností.
Herní mechanismy
Z hlediska mechanismů je Amulet zvláštní stvoření. Na první pohled kombinuje známé systémy: pohyb po mapě, získávání zdrojů, nákup vybavení, rozvoj postav a plnění úkolů. Ale pod tím vším se skrývá něco syrovějšího. Nejvýraznějším prvkem celé hry jsou souboje – nikoliv v podobě házení kostkami, nebo taháni karet, ale tetrisového puzzlu, což mě osobně přijde velmi originální, nejsem schopny přesně říct, jestliže mi to přijde lepší než zaběhlé systémy, ale je to proste jiné a k atmosféře této hry se to hodí. Před vámi leží monstrum – někdy jen obluda, a vy se mu musíte postavit tím, že na něj poskládáte vybavení v podobě polyomino dílků. Nejde jen o to, ho porazit – musíte ho rozebrat na části, přikrýt slabiny, zasáhnout srdce.
Tento soubojový systém je brilantní v tom, jak kombinuje čistou mechaniku s narativní vahou. Každý dílek, který nepřesně položíte, každé volné políčko, které necháte odkryté, může být ten poslední záchvěv života vašeho hrdiny. Ačkoliv je vše „jen hra“, ten tlak, když vám chybí právě jeden tvar nebo poslední karta podpory, se stává naprosto reálným a někdy docela depresivním.
Průběh hry
Hra probíhá (v závislosti na počtu hráčů) šest až osm kol, z nichž každé se skládá ze čtyř fází:
Úsvit, Rána, Večera a Noci, každá fáze má svá pravidla a tvoří jeden herní den/kolo.
Herní režimy
Kompetitivní, což je herní klasika, dále kooperativní a sólo.
Pokud bych měl hovořit o interakci mezi hráči, i když zde máme kooperativní režim Amulet je spíše introspektivní. Každý hráč se vydává do boje proti svým vlastním démonům, ale v některých režimech dochází k lehké kooperaci – například ve variantě pro dva hráče může vzniknout zvláštní dynamika, kdy se vysloveně díváte jeden druhému přes rameno, zda to tentokrát zvládne. Přesto však většina partie probíhá jako souběžná pouť jednotlivců temnotou, s občasným zábleskem podpory nebo závisti. Je tu také sólo mód, který působí poměrně zábavně a přidává hře další rozměr, jelikož se trochu mění pravidla hry.
Amulet je desková hra, která je jiná ale má své kouzlo a velmi dobře funguje. Není to party hra je to hra, která je docela těžká a má spoustu mechanismu. Pravidla jsou obsáhla a chvíli trvá, než hráč vše pochopí. Bude to stát několik her ale věřte že ve finále budete s horu vždy velmi spokojeni, já jsem se královsky bavil. Hra se nejlépe hraje v ponuřejší atmosféře při nějaké vaznější hudbě.

Grafika a zpracování
Ilustrace jsou temné, ale zároveň detailní, z každé karty či postavy dýchá historie, kterou si s sebou nese. Má to takový retro design a mě se moc líbí. Není to hra, která by vám něco vysvětlovala dopředu – svět si odhalujete po částech, střípkovitě, a právě to dodává Amuletu hloubku. Je tu spousta míst, které můžete navštívit je tu hromada lektvaru, zbraní a dalších věcí, které vám pomohou přežit ve světě amuletu. Cítíte, že každá karta, každá lokace má své temné tajemství, i když vám je hra nikdy neřekne přímo.
Komponenty jsou poctivé – figurky masivní, detailní a připravené na barvení, desky hráčů přehledné, i když postupně zahlcované. Jediný stín padá na vnitřní uspořádání – krabice je prakticky bez insertu, což je škoda, protože příprava a úklid hry trvá dlouho a působí rušivě v jinak silně pohlcujícím zážitku.
Silné stránky:
- Intenzivní temná atmosféra, kde každá noční akce má váhu a hráč se těší a bojí zároveň.
- Puzzle boje – asociace s Tetrisem vás drží v pozornosti, budí ohromnou uspokojivost při vítězném krytí slabin.
- Vývoj postav – hledáte lepší vybavení a taktické možnosti, což hráče motivuje a baví.
Slabá místa:
- Amulet sám vzniká až poněkud prázdně – jeho nabíjení nemá často funkční dopad, jen body, což je škoda. Očekával jsem větší využitelnost, kdež hra nese jméno amulet.
- Interakce mezi hráči není až taková, jak jsem očekával, monologický průběh je možná nejslabším bodem, je to taková hra kde se hráč velmi ponoří do své postavy.
- Setup a úklid jsou v realitě bolestivé: žádné organizéry = chaos, komponenty se míchají a opotřebovávají extra rychle, což je velká škoda.

Verdikt: Amulet je temná, promyšlená a unikátně napínavá desková hra, která odměňuje trpělivé a vnímavé hráče. Nečekejte snadnou cestu ani rychlé uspokojení. Ale pokud jste ochotni se ponořit hluboko do stínu, vrátí se vám to silným zážitkem, který v hlavě zůstane dlouho po skončení posledního tahu. Velmi oceňuji také znvouhratelnost a vícero variant hry.
Hodnocení 4/5

Rád se nechává unášet na vlnách fantazie, neustále má hlavu v oblacích a snaží se najít další planetu plnou vetřelců a Jaffů. Miluje volnost, kterou mu nabízí četba a pozorování filmů a seriálů s sci-fi a fantasy tématikou. Je vášnivý hráč her, nejraději má RPG jak stolní tak i počítačové. Dovahkiin a Geralt z Rivie jsou jako jeho bratři a všechnu tuto vášeň a lásku pro věc se snaží předávat dál.
-
Recenze na komiks Immortal Hulk – Zelené dveře1. 12. 2022/0 Comments